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帝联IT同学会:引擎是手游制作的神器

2016-11-10 14:09:55
正逢金秋之际,IT同学会迎来一周年庆典。由上海帝联信息科技股份有限公司主办的“IT同学会”一周年庆典沙龙于10月16日晚在京成功落幕。此次沙龙邀请到“世纪佳缘、乐蜂网、空中网、飞扬天下、无限时空、创新工场、畅游”等互联网IT同学来到现场,来自“优朋普乐科技有限公司”的技术总监赵怀亮与“玛尔斯(北京)科技有限公司”的首席游戏架构师谭凯先后做了精彩的演讲。
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赵怀亮在首场的演讲中围绕《集中化运维助力OTT》发表了分享,应用商店是典型OTT应用,以苹果AppStore为代表,谷歌、微软等公司纷纷开启了自己的应用商店。应用商店得到迅速普及,是移动互联网最重要的发展趋势。专一化战略,也称集中化战略。它是指主攻某一特殊的客户群、或某一产品线的细分区段、某一地区市场。他具有为某一特殊目标客户服务的特点,组织的方针、政策、职能的制定,都首先要考虑到这样一个特点。集中化运维即跨过运营商直接瞄准客户问题提供解决方案。

赵怀亮提到,OTT服务面向客户可以直接提供服务和计费,优朋普乐在电视服务提供过程中就运用到集中化运维助力,这种高效的运维方式最显著的优势在于快捷于大幅度节约成本。目前优朋普乐能占有电视机生产和机顶盒生产的绝对市场份额,赵怀亮强调到,这要归功于我们的运维形式。

下半场迎来了重磅嘉宾谭凯,前“前线网络”首席游戏架构师。他曾代表中国参加世界比赛,并被Adobe认证的全球最具影响力的游戏研发工程师。全球获Adobe认证殊荣的架构师只有20位,而中国仅有2人。集多项荣誉于一身,现任玛尔斯(北京)科技有限公司的首席游戏架构师——谭凯一直致力于游戏制作引擎的开发与研究,他的成名作品名为“漫天火力”。

这款游戏是基于flash的网页游戏,主要运用Adobe最新Stage3D技术,通过GPU硬件加速方式实现的飞行射击游戏。由谭凯自主研发的引擎FlashEasy2D,使得团队在极短开发时间内,就完成了这款媲美单机游戏的作品。谭凯笑称“这个引擎真的是手游制作的神器”。

谭凯谈到其研发的游戏引擎时说道,游戏现在是中国市场的快餐化游戏,是需要用最快的速度和最低的成本将游戏开发完成,从而上线获取第一桶金。但是随着公司的发展,游戏公司需要不断来提升自己的游戏品质,如果长时间去使用第三方引擎,这使得程序员对底层的渲染了解的越来越少,只懂得采用第三方引擎的api来实现具体底层功能;或者有的程序员只知道使用某种框架,根本不懂底层原理,游戏底层渲染性能低使得游戏画面质量粗糙,图片不够精美,不清晰等情况的产生。谭凯接着举例道:比如动态模糊,去除图形毛边的锯齿,类似dnf中闪电的特效等。来说明自己撰写引擎的优势。因为自己撰写的引擎灵活度较好,定制性较高,并且是属于公司长期可以积累的资源。这个引擎也正是玛尔斯公司——谭凯这个游戏大神的成功秘诀之一。

谭凯紧接着又提到漫无火力游戏的CPU硬件加速引擎,这个引擎简单的来讲就是通过显卡凭借自身强大多核处理器辅助CPU运算,从而美幻的火力和子弹击中飞机时的爆炸效果得以流畅,画面与动感的音乐合二为一,让人享受从未有过的酣畅体验。目前,“漫天火力”已经发布了第二代,并登陆了苹果商城。